رعب البقاء النيون-نوير الذي يمزج بين الاستكشاف والرؤية الشيطانية
آسف، نحن مغلقون، من ألعاب à la mode، هي لعبة رعب بقاء مدفوعة بالقصة تتبع ميشيل خلال الأيام الأخيرة من لعنة شيطانية، حيث تضع التحقيق والشخصية في المركز. تجمع اللعبة بين استكشاف الكاميرا الثابتة مع مواجهات تتغير فيها الزوايا والعين الثالثة الخارقة المستخدمة لكشف الأدلة المخفية ونقاط ضعف الأعداء. تتضمن نهايات متفرعة، وضع New Game+ ووضع Time Attack، بالإضافة إلى مساعدة في التصويب والتحكم القابل لإعادة التعيين، موجهة للاعبين الذين يفضلون الرعب الكلاسيكي وعمق السرد.
ما نوع التجربة التي يضعها اللاعب فيها؟
تضع اللعبة اللاعب في دور ميشيل، بطلة ملعونة تتنقل في حي حيوي في لندن، مع حلقة مركزية مبنية حول الاستكشاف والتحقيق والبقاء. تشجع زوايا الكاميرا الثابتة على قراءة المشهد بعناية بينما تجبر الصحة المحدودة والذخيرة على اتخاذ خيارات محافظة. تعمل العين الثالثة كأداة تحقيق تكشف عن واقع متداخل ومسارات سرية، لذا يعتمد التقدم على الملاحظة والتفاعلات المدفوعة بالاختيار وإدارة الموارد النادرة.
كيف تؤثر خيارات القتال والتحكم على اللعب؟
ينتقل القتال إلى منظور ثابت من الشخص الأول بأسلوب آركيد يركز على إطلاق النار باستخدام أسلحة شيطانية بدلاً من التصويب بالكاميرا الحرة. يمكن للاعبين الاختيار بين عناصر التحكم الحديثة أو عناصر التحكم التقليدية، وتشتمل اللعبة على خيارات الوصول مثل مساعد التصويب وأزرار قابلة لإعادة التعيين. تغير تلك الخيارات التحكم كيف تشعر المواجهات، مكافئةً التصويب والتموضع خلال الاشتباكات الثابتة بينما تسمح للاعبين بتخصيص المدخلات وفقًا لنظامهم المفضل.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
تميل الهوية البصرية إلى لوحة ألوان نيون-نوار وجمالية أجهزة التحكم ثلاثية الأبعاد المبكرة، مما ينتج عنه قوام وهندسة تعيد إلى الأذهان رعب التسعينيات. تعزز إطارات الكاميرا الثابتة والزوايا السينمائية الأجواء، ويدعم تصميم الصوت التوتر خلال عمليات البحث والمواجهات. يؤثر خلفية المطور في الرسوم التوضيحية ثنائية الأبعاد على تصميم الشخصيات الأسلوبية والفن البيئي، مما يمنح الحي شخصية مميزة، قليلاً ما تكون غريبة.
هل تم بناؤها لإعادة اللعب وتنوع السرد؟
تأتي إمكانية إعادة اللعب من أنظمة صريحة: حوار متفرع ونهايات متعددة مدفوعة بسلطة اللاعب، بالإضافة إلى أوضاع New Game+ وTime Attack المخصصة التي تدعو إلى تكرار الجولات. تغير الجولات المحدودة زمنياً أو التي تركز على النقاط وتيرة المواجهات، بينما تشجع New Game+ على تحميلات مختلفة أو خيارات مسارات. لقد تم الإشارة إلى العنوان من حيث الاتجاه الإبداعي وعمق السرد، مما يعزز الأسباب للعودة واستكشاف مسارات بديلة.
باختصار، اختيار مدروس للاعبين الذين يحبون الرعب الكلاسيكي الذي يقوده الشخصيات
تناسب اللعبة اللاعبين الذين يستمتعون بالرعب الذي يركز على التحقيق والسرد والذي يقدر الجو واختيارات اللاعب؛ نغمتها الكامب وتركيزها على الشخصيات الغريبة تجعل اللحظات السردية تبدو شخصية. ضع في اعتبارك ما إذا كانت تغييرات المنظور وإطلاق النار الثابت على نمط الآركيد تتناسب مع ذوقك، حيث أن تلك التحولات تشكل كيفية حل التوتر. بالنسبة لأولئك الذين يفضلون الألغاز المدفوعة بالشخصيات مع عناصر إعادة اللعب، فهي خيار واضح ومركز.